Bộ 13 - Trắc nghiệm Lập trình mạng online có đáp án

Bộ 13 - Trắc nghiệm Lập trình mạng online có đáp án

Lưu ý: Nội dung trong bài Bộ 13 - Trắc nghiệm Lập trình mạng online có đáp án chỉ dành cho mục đích tham khảo và học tập. Ban quản trị không chịu trách nhiệm về tính pháp lý hoặc kết quả thực tế khi áp dụng các thông tin này. Chúng tôi KHÔNG yêu cầu bất kỳ quyền truy cập nào vào hệ thống của bạn, KHÔNG theo dõi thao tác và KHÔNG thu thập dữ liệu cá nhân của bạn trong suốt quá trình làm bài.

Thời gian còn lại: --:--

Câu 1: Trong lập trình socket TCP, hàm nào được phía Server sử dụng để chờ đợi và chấp nhận yêu cầu kết nối từ phía Client?

Câu 2: Giao thức nào sau đây thuộc tầng Giao vận (Transport Layer) và không đảm bảo việc truyền dữ liệu tin cậy?

Câu 3: Địa chỉ IPv4 có độ dài bao nhiêu bit?

Câu 4: Trong mô hình OSI, tầng nào chịu trách nhiệm định tuyến các gói tin qua mạng?

Câu 5: Dãy số nào sau đây là địa chỉ Loopback mặc định trong IPv4?

Câu 6: Cổng (Port) mặc định của dịch vụ truyền tệp an toàn SFTP là bao nhiêu?

Câu 7: Tiến trình 'Three-way handshake' (Bắt tay 3 bước) được sử dụng để thiết lập kết nối cho giao thức nào?

Câu 8: Hàm 'bind()' trong lập trình socket có mục đích gì?

Câu 9: Giao thức DNS (Domain Name System) thực hiện chức năng chính nào?

Câu 10: Phương thức HTTP nào được coi là 'Idempotent' (Lặp lại nhiều lần không thay đổi kết quả sau lần đầu)?

Câu 11: Mã trạng thái HTTP '403 Forbidden' có nghĩa là gì?

Câu 12: Thứ tự byte trong mạng (Network Byte Order) thường tuân theo quy tắc nào?

Câu 13: Trong lập trình Socket, kiểu socket 'SOCK_DGRAM' tương ứng với giao thức nào?

Câu 14: Mặt nạ mạng (Subnet Mask) mặc định của địa chỉ lớp C là gì?

Câu 15: Lợi ích lớn nhất của việc sử dụng Non-blocking I/O (NIO) trong lập trình mạng là gì?

Câu 16: Giao thức ICMP (Internet Control Message Protocol) thường được sử dụng cho mục đích nào sau đây?

Câu 17: Trong kiến trúc Client-Server, đặc điểm nào sau đây thuộc về phía Client?

Câu 18: Địa chỉ IPv6 có độ dài bao nhiêu bit?

Câu 19: Giao thức nào sau đây được sử dụng để ánh xạ địa chỉ IP sang địa chỉ vật lý (MAC Address)?

Câu 20: Trong lập trình Socket trên Windows (Winsock), hàm nào cần được gọi đầu tiên để khởi tạo thư viện?

Câu 21: Giao thức NAT (Network Address Translation) có tác dụng chính là gì?

Câu 22: Số lượng cổng (port) tối đa trên mỗi máy tính trong giao thức TCP/UDP là bao nhiêu?

Câu 23: Trường TTL (Time To Live) trong tiêu đề gói tin IPv4 có đơn vị tính thực tế là gì?

Câu 24: Tại sao cần sử dụng kỹ thuật đa luồng (Multi-threading) trong lập trình Socket Server?

Câu 25: Giao thức FTP sử dụng cổng nào để thiết lập kết nối điều khiển (Control Connection)?