Bộ 12 - Trắc nghiệm Lập trình mạng online có đáp án

Bộ 12 - Trắc nghiệm Lập trình mạng online có đáp án

Lưu ý: Nội dung trong bài Bộ 12 - Trắc nghiệm Lập trình mạng online có đáp án chỉ dành cho mục đích tham khảo và học tập. Ban quản trị không chịu trách nhiệm về tính pháp lý hoặc kết quả thực tế khi áp dụng các thông tin này. Chúng tôi KHÔNG yêu cầu bất kỳ quyền truy cập nào vào hệ thống của bạn, KHÔNG theo dõi thao tác và KHÔNG thu thập dữ liệu cá nhân của bạn trong suốt quá trình làm bài.

Thời gian còn lại: --:--

Câu 1: Trong lập trình mạng, thành phần nào sau đây kết hợp với địa chỉ IP để xác định duy nhất một tiến trình đang chạy trên một máy chủ?

Câu 2: Giao thức nào sau đây hoạt động ở tầng Giao vận (Transport Layer) và cung cấp dịch vụ truyền tin cậy, hướng kết nối?

Câu 3: Trình tự các gói tin trong quá trình bắt tay ba bước (Three-way handshake) của giao thức TCP là gì?

Câu 4: Trong lập trình Socket trên hệ điều hành Linux/Unix, hàm nào được sử dụng để gắn một socket với một địa chỉ cụ thể và số hiệu cổng?

Câu 5: Đặc điểm nổi bật nhất của giao thức UDP so với TCP là gì?

Câu 6: Số hiệu cổng mặc định được sử dụng cho giao thức HTTPS là bao nhiêu?

Câu 7: Thứ tự byte mạng (Network Byte Order) thường tuân theo quy tắc nào sau đây?

Câu 8: Trong lập trình TCP Server, hàm nào được gọi để chuyển socket sang trạng thái sẵn sàng chờ đợi các yêu cầu kết nối từ client?

Câu 9: Hàm 'accept()' trong lập trình socket TCP trả về giá trị gì khi thực hiện kết nối thành công?

Câu 10: Địa chỉ IPv4 có độ dài bao nhiêu bit?

Câu 11: Giao thức nào sau đây được sử dụng để chuyển đổi tên miền (Domain Name) sang địa chỉ IP?

Câu 12: Kỹ thuật I/O Multiplexing nào sau đây hiệu quả nhất khi xử lý hàng ngàn kết nối đồng thời trên Linux?

Câu 13: Trong lập trình mạng, mã trạng thái HTTP 404 có ý nghĩa gì?

Câu 14: Khi gọi hàm 'recv()' trong TCP socket, nếu giá trị trả về bằng 0, điều đó thường có nghĩa là gì?

Câu 15: Giao thức ICMP thường được ứng dụng chủ yếu trong công cụ nào dưới đây?

Câu 16: IPv6 sử dụng bao nhiêu bit để định danh địa chỉ?

Câu 17: Cơ chế 'Sliding Window' trong TCP được sử dụng cho mục đích chính nào?

Câu 18: Kích thước tiêu đề (Header) tối thiểu của một gói tin TCP là bao nhiêu byte?

Câu 19: Giao thức nào cung cấp cơ chế tự động cấu hình địa chỉ IP cho các thiết bị khi kết nối vào mạng?

Câu 20: Địa chỉ IP nào sau đây thuộc dải địa chỉ Loopback của IPv4?

Câu 21: Trong lập trình Socket, thuật ngữ 'Blocking Socket' có nghĩa là gì?

Câu 22: Dịch vụ WebSockets hỗ trợ kiểu giao tiếp nào giữa client và server?

Câu 23: Cổng dịch vụ 25 mặc định được sử dụng cho giao thức nào?

Câu 24: Mục đích của trường Time-to-Live (TTL) trong tiêu đề gói tin IP là gì?

Câu 25: Trong tầng Giao vận, sự khác biệt chính giữa Header của TCP và UDP là gì?