Bộ 12 - Trắc nghiệm Nhập môn internet và e-learning online

Bộ 12 - Trắc nghiệm Nhập môn internet và e-learning online

Thời gian còn lại: --:--

Câu 1: Trong lịch sử phát triển của Internet, mạng nào được coi là tiền thân trực tiếp của mạng Internet hiện nay?

Câu 2: Giao thức nào dưới đây chịu trách nhiệm chính trong việc định tuyến các gói tin qua các mạng khác nhau trên Internet?

Câu 3: Đặc trưng nổi bật nhất của giai đoạn Web 2.0 so với Web 1.0 là gì?

Câu 4: Trong hệ thống E-learning, thuật ngữ LMS là viết tắt của cụm từ nào?

Câu 5: Mô hình học tập nào kết hợp giữa việc tự học trực tuyến và học trực tiếp tại lớp học?

Câu 6: Tiêu chuẩn nào thường được sử dụng để đảm bảo nội dung E-learning có thể chạy trên nhiều hệ thống LMS khác nhau?

Câu 7: Khi nói về học tập không đồng bộ (Asynchronous learning), điều nào sau đây là đúng?

Câu 8: Tên miền (Domain Name) có chức năng gì trong kiến trúc Internet?

Câu 9: Trình duyệt web đầu tiên có khả năng hiển thị hình ảnh cùng với văn bản trên cùng một trang là trình duyệt nào?

Câu 10: Khái niệm 'MOOC' trong giáo dục trực tuyến có ý nghĩa là gì?

Câu 11: Trong địa chỉ URL 'https://www.example.com/index.html', phần 'https' đóng vai trò là gì?

Câu 12: Tại sao địa chỉ IPv6 lại được phát triển để thay thế dần cho IPv4?

Câu 13: Dịch vụ nào dưới đây cho phép người dùng lưu trữ và chia sẻ tệp tin thông qua điện toán đám mây?

Câu 14: Trong một hệ thống E-learning, chức năng 'Forum' (Diễn đàn) chủ yếu phục vụ mục đích nào?

Câu 15: Khái niệm 'Digital Citizenship' (Công dân số) liên quan đến khía cạnh nào sau đây?

Câu 16: Công nghệ nào được coi là 'trái tim' của Web 3.0, hướng tới sự phi tập trung hóa dữ liệu?

Câu 17: Mô hình 'Flipped Classroom' (Lớp học đảo ngược) thay đổi quy trình học tập như thế nào?

Câu 18: Vai trò của 'Internet Service Provider' (ISP) là gì?

Câu 19: Khi sử dụng tài liệu E-learning, giấy phép 'Creative Commons' (CC) dùng để làm gì?

Câu 20: Kỹ thuật 'Phishing' trên Internet thường được thực hiện nhằm mục đích gì?

Câu 21: Học tập thích ứng (Adaptive Learning) trong E-learning được hiểu là gì?

Câu 22: Bộ nhớ đệm (Cache) của trình duyệt web có tác dụng chính là gì?

Câu 23: Thuật ngữ 'Gamification' trong giáo dục trực tuyến đề cập đến việc gì?

Câu 24: Giao thức nào thường được sử dụng để gửi thư điện tử (Email) từ máy khách đến máy chủ thư?

Câu 25: Thẻ 'meta' trong mã nguồn HTML của một trang web thường được công cụ tìm kiếm sử dụng để làm gì?